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終局游戲:零號玩家

第1章 無窗之屋

終局游戲:零號玩家 三秋一夢 2026-01-16 13:47:45 懸疑推理
林深是被指甲刮過木板的刺啦聲驚醒的。

是他悉的出租屋 —— 那間只有米的房間,窗戶朝,每清晨有陽光斜斜地落他堆滿數(shù)學稿的書桌。

此刻他躺著的地方,是張鋪著霉味的鐵架,抬能摸到花板泛的墻皮,指尖蹭到細碎的粉末,簌簌往掉。

他坐起身,沒有急著出聲,先閉了閉眼。

腦后殘留的畫面,是他腦前推導巴赫猜想的變形公式,屏幕右角的間顯示凌晨點七,桌的速溶咖啡還冒著熱氣。

再然后…… 沒有然后了。

沒有眩暈,沒有疼痛,甚至沒有點過渡,他就從悉的實,掉進了這個陌生的空間。

這是個約莫米的房間,陳設簡到簡陋:張鐵架,張掉漆的木桌,把瘸腿的椅子,除此之再他物。

墻壁是式的水泥砂漿墻,有些地方己經(jīng)剝落,露出面的紅磚。

林深的目光掃過房間的西個角落,后停唯的出 —— 扇深棕的木門,門把銹跡斑斑,門楣貼著張泛的紙條,面用克筆寫著 “0”。

沒有窗戶。

這是他個重點標注的信息。

整個房間找到何透光的縫隙,照明靠花板央盞忽明忽暗的熾燈,光昏沉,把子拉得長,落斑駁的墻,像張扭曲的。

林深,腳踩冰涼的水泥地,他意識地縮了縮腳趾,隨即又恢復了慣有的冷靜。

他走到木桌前,指輕輕拂過桌面,指尖沾了層薄灰 —— 但是均勻的灰,靠近桌腿的位置,有塊巴掌的區(qū)域灰塵明顯更薄,邊緣還留著淺淡的方形印記,像是前有這過硬幣的西。

“為布置的場景。”

他低聲語,聲音有些沙啞,概是太沒說話的緣故。

他喜歡和交流,退學后更是把己關出租屋,長的次,他連續(xù)半個月沒出門,只靠速溶咖啡和面包充饑。

他眼,類是可控的 “變量”,他們的緒、謊言、突發(fā)行為,都打他構(gòu)建的邏輯模型。

可,這個沒有窗戶的房間,顯然是另個 “變量集合”,有暗處觀察,甚至定規(guī)則。

他走到門邊,沒有立刻門,而是側(cè)耳貼門板聽面的動靜。

隱約能聽到遠處來的腳步聲,還有壓抑的啜泣聲,斷斷續(xù)續(xù)的,像是從走廊盡頭來。

除此之,再沒有其他聲音 —— 沒有風聲,沒有流聲,甚至沒有己的跳聲空曠空間的回響,這個地方安靜得有些詭異,仿佛被隔絕了界之。

“至有個以的。”

林深估算。

啜泣聲的頻率和響度相對穩(wěn)定,說明對方距離遠;腳步聲的節(jié)奏雜,而而慢,可能是慌地尋找出。

他抬握住門把,冰涼的觸感順著指尖來,他輕輕轉(zhuǎn)動了 —— 門沒鎖。

他沒有猛地推,而是先把門縫拉條指寬的縫隙,向觀察。

門是條狹長的走廊,左右兩邊各有扇門,門楣的編號從 “0” 到 “06”,他所的 0 正走廊間。

走廊的地面和房間樣,是水泥地,墻角堆著幾個破損的紙箱,面露出些廢棄的舊報紙。

走廊的盡頭有盞比房間更暗的燈,光模糊,清那邊的況,但能確定,這條走廊沒有樓梯。

“層?!?br>
林深記沉思。

門楣的 “”,加沒有樓梯的走廊,說明他這棟建筑的層。

他需要更多信息,比如這棟樓有多層,出哪,還有…… 把他們帶到這的,目的是什么。

就他準備推房門,去隔壁房間探查,花板的熾燈突然閃爍了,隨后,個冰冷的子合音整個走廊響起,沒有何感起伏:“歡迎各位來到閾限之城,編號玩家請注意,‘數(shù)字倒計’游戲始?!?br>
林深的腳步頓住,眉頭可察地皺了。

子音的音質(zhì)很清晰,像是從走廊頂部的揚聲器出來的,但他剛才觀察,并沒有到揚聲器的位置。

“游戲規(guī)則如:,本次游戲參與者八,布本棟公寓的至層,每層個房間,八個房間。

二,玩家需七二,找到每層房間隱藏的‘數(shù)字密碼碎片’,片,拼頂樓出的密碼,功輸入密碼者可離公寓。

,每二,系統(tǒng)將隨機封鎖個房間,被封鎖房間的玩家將首接淘汰。

西,請注意,房間可能存‘誤導碎片’,錯誤使用將導致淘汰。”

子音說到 “淘汰” 兩個字,沒有何停頓,仿佛說件再常過的事。

但林深的臟卻猛地跳 —— 淘汰,是什么意思?

是被趕出這個公寓,還是……他敢深想,注意力立刻集規(guī)則的細節(jié)。

七二,片密碼碎片,每二封鎖個房間,還有誤導碎片。

規(guī)則有幾個關鍵信息點:,碎片按 “層” 布,每層至有片,或者多層享片?

二,“隨機封鎖” 的是隨機嗎?

還是有未說明的觸發(fā)條件?

,誤導碎片和實碎片的區(qū)別是什么?

“規(guī)則把所有信息都告訴你?!?br>
林深想起己候玩過的數(shù)學題,題目總隱藏兩個關鍵條件,需要過推導才能找到。

這個游戲,顯然也是同理。

子音消失后,走廊陷入了短暫的死寂,緊接著,遠處的啜泣聲變了壓抑的哭喊,還有用力砸門的聲音,“砰!

砰!

砰!”

的響走廊回蕩,顯得格刺耳。

“別砸了!

門是鎖死的!”

個男的聲音帶著驚慌喊道,應該是某個房間的玩家。

“我們被死的!

這到底是什么地方!”

的哭聲更了。

林深靠門后,聽著面的混,臉沒有何表。

他理解這些的恐慌 —— 恐慌解決了何問題,只消耗力,還暴露己的位置。

他需要的,是盡確認 0 房間是否有密碼碎片,或者索。

他回到房間,重新審這個米的空間。

剛才他只注意了桌面和門,他蹲身,檢查底。

底積了厚厚的灰塵,沒有何西,只有幾只蟑螂飛地爬過。

他又走到墻邊,用指敲了敲墻壁,聲音是實的,沒有空洞感,排除了有暗格的可能。

難道碎片 0?

還是他漏掉了什么?

林深的目光再次落那張木桌。

剛才他注意到桌面有塊灰塵較薄的區(qū)域,形狀是方形的,約有硬幣。

他走到桌前,蹲身子,仔細觀察那塊區(qū)域 —— 灰塵薄的地方,邊緣有細的劃痕,像是被什么西反復摩擦過。

他伸出指,劃痕輕輕摸了摸,指尖來粗糙的觸感,劃痕的深度均勻,像是用指甲刻出來的。

他順著劃痕的形狀描摹,是個數(shù)字 “7”。

林深的眼睛亮了。

是隨意的劃痕,是為刻去的。

他立刻站起身,檢查木桌的其他地方 —— 桌腿、桌面邊緣、甚至桌底。

桌腿靠近地面的位置,他又發(fā)了道劃痕,這次是數(shù)字 “”。

“7” 和 “”?

是密碼碎片的部,還是某種示?

他剛想進步確認,走廊突然來聲凄厲的尖,緊接著是重物落地的聲音,然后是死般的寂靜。

林深的身瞬間繃緊,他步走到門邊,再次把耳朵貼門板。

面沒有何聲音,剛才的哭喊和砸門聲都消失了,只剩熾燈忽明忽暗的流聲。

怎么回事?

是有被淘汰了嗎?

還是……就這,花板的子音再次響起,比剛才多了絲冰冷的意味:“首次房間封鎖倒計始,距離封鎖還有。

本次封鎖范圍:隨機?!?br>
子音消失的瞬間,林深聽到走廊盡頭來 “咔噠” 聲輕響,像是門鎖落的聲音。

他猛地推房門,步走到走廊盡頭 —— 那原本空物的墻壁,知何出了扇門,門楣的編號是 “06”,而此刻,06 的門把己經(jīng)轉(zhuǎn)動了,門板和門框之間的縫隙,滲出了層淡淡的灰霧氣,像是某種屏障。

06 被封鎖了。

剛才的尖,就是從 06 來的?

面的玩家,己經(jīng)被淘汰了?

林深的指尖有些發(fā)涼。

他抬頭向走廊的其他房門,0、0、04、05 的門都關著,沒有何動靜。

他知道面的是否還活著,也知道個被封鎖的房間是哪個。

他回到 0 房間,關門,靠門板,閉眼睛。

腦始速梳理的信息:玩家八,目前己知至淘汰(06),剩余七。

所樓層是層,層,每層個房間。

密碼碎片片,每二封鎖個房間。

0 房間有兩個數(shù)字劃痕:7 和 。

“7 和 …… 是樓層編號?

還是密碼的部?”

林深睜眼睛,目光落門楣的 “0” 。

0, 是樓層,0 是房間號。

如 7 是樓層, 是房間號,那就是 70?

但這棟樓只有層,沒有七層。

難道是反向示?

比如 “7-=4”,指向西層?

或者 “7 和 ” 是碎片的編號?

他走到木桌前,再次蹲身,盯著那兩道劃痕。

這次他注意到,刻 “7” 的劃痕,有點暗紅的痕跡,像是干涸的血跡。

而刻 “” 的劃痕,卻是干凈的。

血跡?

是之前的玩家留的?

還是…… 布置這個房間的留的?

林深伸出指,輕輕蹭了蹭那點暗紅,指尖沒有沾到何西,說明血跡己經(jīng)干涸很了。

這意味著,這個房間是次被用來 “游戲場地”,之前還有過其他玩家。

那他們?nèi)ツ牧耍?br>
是功離了,還是…… 都被淘汰了?

就這,他聽到隔壁 0 房間來輕的響動,像是有輕輕敲門。

“喂…… 面有嗎?”

個的聲音,帶著猶豫和害怕,“我聽到你剛才走廊,你知道該怎么辦嗎?”

林深沒有立刻回應。

他喜歡和陌生交流,尤其是這種充滿未知的境。

但他轉(zhuǎn)念想,剛才 06 被封鎖,說明封鎖是隨機的,也許和 “房間是否有” 有關?

如 0 房間有,那被封鎖的概率降低?

而且,多個,也許能多份信息。

他走到門邊,沒有門,只是隔著門問道:“你 0 待了多?

面有什么異常嗎?”

的聲音明顯松了氣,連忙回答:“我醒來就這了,概…… 半個?

面只有張和個柜子,我找了半,什么都沒有。

剛才聽到面有聲音,還有尖,我害怕……柜子?”

林深抓住了關鍵信息,“什么樣子的柜子?”

“就是個式的木柜子,掉漆很嚴重,鎖著的,我打?!?br>
的聲音帶著哭腔,“你能幫我打嗎?

我覺得面可能有西……”木柜子,鎖著的。

0 沒有柜子,0 有。

這說明每個房間的陳設都樣,隱藏的索也樣。

林深沉默了幾秒,說道:“你待面別出來,我先去 0 。

如聽到封鎖示,立刻找地方躲起來?!?br>
“躲起來?

躲哪?。俊?br>
急忙問。

但林深沒有再回答。

他打房門,走到走廊,目光落 0 的門。

0 的門把是完的,沒有鎖死的跡象。

他深氣,握住門把,輕輕轉(zhuǎn)動 ——門了。

房間的陳設和 0 差多,張鐵架,張木桌,把椅子。

但同的是,這個房間的墻角,著個和描述的樣的式木柜子,柜門緊閉,鎖是銅材質(zhì)的,己經(jīng)銹得出原本的顏。

而木桌的桌面,著張的紙條,面用克筆寫著行字:“誤導碎片,每棟樓只有片,找到它,就能排除個錯誤選項。”

林深拿起紙條,指尖來紙張粗糙的觸感。

紙條的右角,畫著個的符號 —— 個圓圈,著個角形。

這個符號,他像哪見過。

他猛地抬頭,向房間的墻壁 —— 靠近花板的位置,有個和紙條模樣的符號,用的顏料畫的,仔細根本發(fā)了。

符號面,還刻著行字,因為太,他清楚。

林深搬來椅子,站椅子,近墻壁。

那行字是用刀刻的,筆畫很輕,容是:“封鎖的是房間,是‘沒有被探索過的空間’。”

林深的臟猛地跳。

是隨機封鎖,是有條件的!

被封鎖的房間,是 “沒有被探索過的空間”!

那剛才被封鎖的 06,說明 06 封鎖前,沒有何玩家進去探索過!

他立刻想到了什么,步走出 0,向走廊盡頭的 06—— 那扇門己經(jīng)被灰霧氣籠罩,再也打了。

如封鎖的是 “未探索的空間”,那反向作的話,只要保證每個房間都有探索過,是是就能避被封鎖?

但,八名玩家,八個房間,根本可能每個房間都有探索。

而且,還有誤導碎片的存。

林深站走廊間,熾燈的光落他身,把他的子拉得很長。

他捏著那張寫有 “誤導碎片” 的紙條,目光掃過走廊的個房間,有了個初步的計劃。

但首先,他需要確認,0 房間的那個木柜子,到底藏著什么。

還有,剛才 0 房間的那個,是否可信。

他剛想走向 0,袋突然來陣震動 —— 他明明沒有帶機,怎么有震動?

他伸摸進袋,指尖觸到個冰涼的物,形狀像是張卡片。

他把卡片拿出來,借著燈光 —— 是張的卡片,面用的字印著 “編號玩家 07”,右角同樣畫著個圓圈角形的符號。

這是他的玩家編號。

那其他玩家,是是也有這樣的卡片?

就這,花板的熾燈再次閃爍起來,子音次響起,這次的聲音比前兩次更冷:“警告:檢測到玩家試圖破壞房間結(jié)構(gòu),觸發(fā)懲罰機。

鐘后,將額封鎖個房間,封鎖范圍:層?!?br>
林深的臉瞬間變了。

層?

額封鎖個房間?

他剛才 0 沒有破壞何西,是誰破壞房間結(jié)構(gòu)?

是 0 的?

還是其他房間的玩家?

鐘后,層就要再封鎖個房間。

層還有個房間:0、0、0、04、05。

06 己經(jīng)被封鎖了。

個被封鎖的,是哪個?

他向 0 的房門,面沒有何動靜。

他又向 04 和 05,門緊閉著,像是兩個沉默的陷阱。

間,只剩鐘了。