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《本世界之旅:暗濁篇》巴爾莉娜完結(jié)版閱讀_巴爾莉娜完結(jié)版在線閱讀

本世界之旅:暗濁篇

作者:DUJ
主角:巴爾,莉娜
來(lái)源:fanqie
更新時(shí)間:2026-01-31 18:15:34

小說(shuō)簡(jiǎn)介

小說(shuō)叫做《本世界之旅:暗濁篇》,是作者DUJ的小說(shuō),主角為巴爾莉娜。本書(shū)精彩片段:本世界之旅相比前傳來(lái)講,將幾乎所有角色改名并進(jìn)行修改,將面板數(shù)值進(jìn)行調(diào)整,將部分角色刪除,并增加了部分新角色,完善了角色的關(guān)系,對(duì)某些離譜的角色進(jìn)行削弱,對(duì)部分角色進(jìn)行了加強(qiáng),增添了新的技能,增加了傷害類型、職業(yè)、變體職業(yè)、種族類型等新設(shè)定,優(yōu)化了陣營(yíng)以及大陸設(shè)定,并增添了故事背景。(本世界與現(xiàn)實(shí)一切組織、國(guó)家、宗教、個(gè)人、無(wú)實(shí)際關(guān)聯(lián))(作者不懂任何的什么異世界和修仙這方面,完全是自己構(gòu)建一個(gè)框架...

精彩內(nèi)容

本界之旅相比前來(lái)講,將幾乎所有角改名并進(jìn)行修改,將面板數(shù)值進(jìn)行調(diào)整,將部角刪除,并增加了部新角,完善了角的關(guān)系,對(duì)某些離譜的角進(jìn)行削弱,對(duì)部角進(jìn)行了加,增添了新的技能,增加了傷害類型、業(yè)、變業(yè)、種族類型等新設(shè)定,優(yōu)化了陣營(yíng)以及陸設(shè)定,并增添了故事背景。

(本界與實(shí)切組織、家、宗教、個(gè)、實(shí)際關(guān)聯(lián))(作者懂何的什么異界和修仙這方面,完是己構(gòu)建個(gè)框架來(lái)虛擬創(chuàng)的界觀,勿噴)——以容為本界界觀,若您想可以移步到章,后面補(bǔ)充。

界觀:迪狄斯聯(lián)盟因本界二次戰(zhàn)而裂,隨后重組為兩個(gè)聯(lián)盟。

其是表秩序的圣字聯(lián)盟,作為新興的聯(lián)盟,其合實(shí)力相比迪狄斯聯(lián)盟相對(duì)較弱,但掌握之力,能力容覷,范圍主要于西格羅爾陸半,以及寰部土地。

其二迪狄斯聯(lián)盟,作為重組的牌聯(lián)盟,其實(shí)力并沒(méi)有因?yàn)榱押笾亟ǘ鞌。喾唇?jīng)過(guò)此次裂,并重組使其多了新盟友,該聯(lián)盟表了混沌,掌握著惡魔和邪的力量,勢(shì)力范圍為西格羅爾陸半,以及寰部領(lǐng)土,還有弗拉諾陸部領(lǐng)土;方矛盾較,并且的發(fā)生規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng),導(dǎo)致整個(gè)本界陸表面太,實(shí)則動(dòng)蕩安。

魔界:曾經(jīng)混沌的象征,但因?yàn)榇伪窘鐟?zhàn)失而就此衰落,過(guò)了萬(wàn)年,依舊沒(méi)有何個(gè)惡魔被罪域認(rèn)可為魔界之王,魔界因而陷入了合合的境地,再加弗拉諾陸獸和食魔軍的入侵,導(dǎo)致魔界陷入憂患的境地,魔之王的兒子暫統(tǒng)了魔界,與弗拉諾陸的聯(lián)軍對(duì)抗,雖功抵御,將那些家伙趕了回去,但死傷慘重,兒子也戰(zhàn)場(chǎng)壯烈犧,而此魔之王的二兒子與某個(gè)的存交易,此后他變得為,被罪域認(rèn)可為了魔界之王,并統(tǒng)了整個(gè)魔界。

注:魔界之王只能是被罪域眾惡魔認(rèn)可才配稱之為魔界之王,罪域指的是地獄的閻魔王,這閻魔王名義是統(tǒng)領(lǐng)所有本界魔族和地獄惡魔弗拉諾陸:該陸位于本界部,氣候寒冷,并且戰(zhàn)頻繁,由矮和食魔組建的瓦羅帝、艾維諾帝與卡斯羅爾及其納拉洛克聯(lián)合部落、塞洛克長(zhǎng)期混戰(zhàn);曾經(jīng)這面陸還存鬼族,但因?yàn)楂F的入侵而被迫遷移了這個(gè)陸,該陸礦產(chǎn)為,還包含眾多秘的符文,這種符文秘而,因此導(dǎo)致了多方混戰(zhàn)于此,只為爭(zhēng)奪這的領(lǐng)土。

注:瓦羅帝和艾維諾帝都是迪狄斯聯(lián)盟的盟友,并且這兩個(gè)同盟也常對(duì)方爽戰(zhàn),反正迪狄斯聯(lián)盟也管,而且迪狄斯聯(lián)盟常弗拉諾陸戰(zhàn)并爭(zhēng)奪符文寰:該陸位于本界部,受到二次本界戰(zhàn)的響,各方矛盾,而且各方戰(zhàn)力差距比較,戰(zhàn)對(duì)意方勢(shì)力的益都,部家因?yàn)閬?lái)軍閥的入侵而改變了政權(quán)。

該陸的絕部家采取貿(mào)易、交等多方面發(fā)展,但若是方聯(lián)盟戰(zhàn),那么這和的狀將被首接打破。

西格羅爾陸:位于本界西部,受到二次本界戰(zhàn)響的陸,二次本界戰(zhàn)主要為炎魔和邪的聯(lián)合入侵,本質(zhì)是來(lái)的非生物入侵,但滋生了土匪和軍閥,據(jù)完統(tǒng)計(jì),因聯(lián)合軍而被死的民相比土匪和軍閥死的民要多兩倍。

雖然戰(zhàn)爭(zhēng)持續(xù)間短,但對(duì)部聯(lián)盟的響,部家雖然抵御了聯(lián)合軍的入侵,但終沒(méi)能防御土匪、軍閥、叛軍的聯(lián)合圍,類所建立的城抵御了災(zāi)厄入侵,但沒(méi)能抵御遠(yuǎn)比他們?nèi)醯念?;?zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后,方聯(lián)盟圍剿部軍閥和土匪,部軍閥因此遷移了西格羅爾陸,如今的兩聯(lián)盟偶爾起些沖突,但方貌似有識(shí),絕對(duì)將事鬧。

未探究之地:該陸位于本界,目前沒(méi)有何方探索過(guò)此地,主要是因?yàn)榇伪窘鐟?zhàn)之前的歷史因素和洋流、風(fēng)暴等因素導(dǎo)致了此地與其他陸的聯(lián)系,些書(shū)稱此地為溯源族的起始點(diǎn),但到也沒(méi)知道這地方到底是什么樣的。

普格羅爾“姆”(其“姆”為當(dāng)?shù)仃懙拿Q):本陸位于本界南部,完與隔絕的陸,未受到本界戰(zhàn)的響,甚至些重事件都與這個(gè)陸毫瓜葛,部首由普格羅爾帝領(lǐng)導(dǎo),從未改變,普格羅爾隨后占領(lǐng)了周邊,并取名為聯(lián)盟,聯(lián)盟重重工業(yè)發(fā)展,對(duì)石油資源以及鋼鐵材料相當(dāng)重,經(jīng)常拿本陸重要的資源進(jìn)行資源(主要為普格羅爾姆沒(méi)有的屬)除此之與其他陸毫何來(lái)往。

權(quán)能之力:該力量是決定整個(gè)界的力量,對(duì)于血脈殊者才可以擁有權(quán)能之力,到后面逐漸了貴族、、魔的權(quán)。

對(duì)于來(lái)說(shuō),有信仰他便可以產(chǎn)生權(quán)能,若權(quán)能,便被遺忘,并被新取,還有些可以過(guò)殊的段和事物產(chǎn)生量的權(quán)能,可以將權(quán)能給予類這便是賜;而惡魔和邪能過(guò)定的契約和殊段、事物獲取權(quán)能。

(注:與何宗教信仰關(guān))的和魔可以賜予位權(quán)能者冠位,隨后這名權(quán)能者將隨機(jī)變個(gè)權(quán)能者的變業(yè),冠位者可以收靈魂增己的實(shí)力,收的靈魂法轉(zhuǎn),冠位者死亡后,所有靈魂都恢復(fù)由,而冠位則遞給與冠位者血脈相近之,即使沒(méi)有權(quán)能也可以繼承,若后,則冠位回歸/魔,權(quán)能者需要完相應(yīng)的試煉才可以繼承權(quán)能,未完試煉者法繼承權(quán)能,若出生后,前權(quán)能者才完試煉,則后繼承權(quán)能。

傷害類型傷害:傷害優(yōu)先級(jí)權(quán)能>>異能=物理>魔法物理:樸實(shí)的傷害,雖有減物理傷害的器和裝備,但法完疫。

魔法:廣泛的傷害,主要類型為穿透,并且?guī)в性啬Х?,但是傷害卻是魔法傷,可以被疫。

元素:策略的傷害,元素傷害包括多種類型,其包括破甲、穿甲、控等效,可以被疫。

異能:殊的傷害,異能傷害的效奇,并且主要消耗生命值或壽命進(jìn)行作戰(zhàn),可以被部器疫。

權(quán)能:切防御和護(hù)甲、器減,唯有災(zāi)厄、魔之王及其后和某位墮使可以疫。

:專的傷害,可能導(dǎo)致理控效;若個(gè)值太低的施加傷害,則很有可能導(dǎo)致對(duì)方瘋狂;死族、半、半惡魔、、惡魔、先、溯源、龍、召喚物條件疫。

業(yè):輸出方式相對(duì)較為簡(jiǎn),選擇后法進(jìn)行修改(權(quán)能業(yè)除)變業(yè):業(yè)前,并達(dá)到定條件才能選擇更改為變業(yè),其輸出方式與原業(yè)相比部相同,部同。

同樣選擇變業(yè)后,法修改為業(yè)和變業(yè)。

戰(zhàn)士:以物理攻擊為主,有的攻擊力和俗的防御力,以近戰(zhàn)攻擊為主,弱點(diǎn)毫何保能力。

戰(zhàn)士變業(yè):武士:以攻擊力,防御力速度為主,身帶半霸速度,但僅限于首沖刺,且疫部負(fù)面效。

格家:身裝備武器,發(fā)力,根據(jù)弱點(diǎn)進(jìn)行猛擊,以獨(dú)的呼法進(jìn)行連招攻擊帶有75%的攻擊加。

劍士:身帶有劍,輕甲速度,擅長(zhǎng)牽打法,并且附帶殊傷害,附帶傷害可為異能或魔法或權(quán)能或元素。

:以物理攻擊為主,有的攻擊力和較的速度,以遠(yuǎn)程攻擊為主,弱點(diǎn)身防御力較弱。

變業(yè):師:攻擊力取決于使用,速度較原業(yè)要慢些,但程速遠(yuǎn)比其他業(yè)使用更更遠(yuǎn)。

連弩:攻擊力附帶元素傷害,法被擊暈,并且法滾,攻擊力固定,但速是逐漸加的。

獵:過(guò)痕跡追蹤對(duì),并且身留的痕跡較,針對(duì)或型生物,對(duì)這兩類的傷害帶有50%的附加傷害。

坦克:以物理攻擊為主,有的防御力和身度,以近戰(zhàn)攻擊為主,弱點(diǎn)速度慢,攻速慢。

坦克變業(yè):來(lái)生:身帶有的身度,但甲或輕甲,與指定者享傷害,且受傷回復(fù)部血量,但回復(fù)量遠(yuǎn)低于傷害量。

圣騎士:以防御力治療為主,短間可以復(fù)活指定員,法對(duì)己進(jìn)行治療。

針對(duì)惡魔和死族對(duì)這兩類的傷害為原來(lái)的00%。

噬魔:生命力與魔力相融合,使用魔法消耗的魔力為原來(lái)的/,可以收魔力和收召喚物。

刺客:以物理攻擊為主,有的攻擊力和迅捷的速度,以近戰(zhàn)攻擊為主,弱點(diǎn)防御力與度低。

刺客變業(yè):終:身針對(duì)群以攻擊力速度,身度為主,并且?guī)У闹旅鼡粑淦?,?duì)其搭配的效意義并。

對(duì)于群的傷害為原來(lái)的50%,對(duì)的傷害為原來(lái)的70%,使用武器的傷害為原來(lái)的50%。

弒君者:以速度與攻擊力為主,并且針對(duì)權(quán)能者速度,身帶50%穿透,并且對(duì)能者傷害,為原來(lái)的50%,但身缺保能力。

傭兵:擁有的反應(yīng)力,并且所有的武器都有75%的傷害加,受傷后攻擊力速度將得到面升,但是防御力減。

魔法師/異能者:以魔法/異能傷害為主,身?yè)碛械哪Я?異能和傷害加,以遠(yuǎn)程或近戰(zhàn)或傷害為主,生命力低/消耗生命或壽命。

魔法師變業(yè):魔導(dǎo)師:擅長(zhǎng)范圍,傷害的魔法,但詠唱間長(zhǎng)短,短程冷卻,攻擊魔法生物的傷害為原來(lái)的50%。

召喚師:身攻擊力法混合,可召喚魔法生物,可混合物質(zhì)并生物,也可以消耗身魔法值召喚魔法生物。

圣光/混沌使:擁有獨(dú)的圣光/混沌,傷害本質(zhì)都為權(quán)能,依靠/魔的力量進(jìn)行作戰(zhàn),生帶圣光/混沌疫。

異能者變業(yè):奇跡:消耗量生命力和壽命才能進(jìn)行戰(zhàn),戰(zhàn)狀態(tài)所有攻擊都為近戰(zhàn)異能傷害,并且死后還可以對(duì)敵詛咒,詛咒未清除其靈魂并消散。

傀儡師:可召喚固定傀儡進(jìn)行作戰(zhàn),每次召喚消耗定壽命,并且每位傀儡的傷害都為異能傷害。

腐蝕醫(yī)師:消耗身生命值。

回復(fù)指定者血量或消耗指定者血量使攻擊變?yōu)楫惸埽g對(duì)方裝備。

魔法師和異能者同變業(yè):元素使:切攻擊都為元素,速度、力量、防御力都很,且法反對(duì)方的防御法術(shù)或者異能。

醫(yī)師:以魔法攻擊為主,有獨(dú)的治療能力和增益,以遠(yuǎn)程攻擊為主,弱點(diǎn)為身防御力弱,攻擊力低。

醫(yī)師變業(yè):牧師:依靠圣光治療指定員,并且可以解除詛咒,給予防御增益,身的切攻擊為圣光。

道士:主要以近戰(zhàn)元素傷害為主,可替指定效,對(duì)靈能敵的傷害為原來(lái)的50%。

隱士:治療,但給予增益和供額血量。

鼓舞者,身法攻擊,指定對(duì)象短間獲得增益,且其部屬都很低,并且法升。

狂戰(zhàn)士:以物理攻擊為主,有的攻擊力和較的速度,以近戰(zhàn)傷害為主,弱點(diǎn)是低防和法疫負(fù)面效。

狂戰(zhàn)士變業(yè):弒者:切攻擊都帶有額傷害,都為權(quán)能和異能,并且攻擊或受到攻擊獲得弒標(biāo)記,切技能都依靠弒標(biāo)記來(lái)進(jìn)行發(fā)動(dòng),并且攢到66層弒標(biāo)記,可削減意名指定者60%血量。

獵魔:疫火元素可飛行,可以站立水面,攻擊力和身度都很,針對(duì)死族和惡魔對(duì)這兩類的傷害為原來(lái)的50%,并帶5%的傷害。

犧者:所有攻擊都損血,并且防御力低,但損血或者破甲都升各項(xiàng)數(shù)值屬,并且?guī)氲乃罓顟B(tài),但死狀態(tài)結(jié)束后,法被治療兩個(gè)。

權(quán)能者:以權(quán)能傷害為主,攻擊防御器和殊能力攻擊,以及近戰(zhàn)遠(yuǎn)程以傷害為主,弱點(diǎn)。

權(quán)能者變業(yè):暴君:攻擊力和防御力,并且針對(duì)和群,攻擊有50%的血,可以過(guò)條件格擋,若主動(dòng)攻擊和格擋次后則法格擋,可以令指定者持續(xù)掉血,并對(duì)于對(duì)群對(duì)都有兩倍的殊傷害。

王:身可以飛行,并且消除00米以的所有增益,對(duì)非權(quán)能的業(yè)者兩倍傷害,所有業(yè)攻擊王,傷害減45%,但弒者和弒君者例,這兩個(gè)業(yè)攻擊王原來(lái)的50%的殊傷害。

統(tǒng)帥/帝王:程帶霸疫,切負(fù)面效可以與指定者享血量且?guī)в蓄~血量,破甲所有的各項(xiàng)數(shù)值將幅度,可召喚位的戰(zhàn)士,但身的所有屬將幅度降。

賢王/明君:每5秒帶有敵效,秒身血量,防御力,度都,可以給予指定者血量和給予增益,并且可以將目標(biāo)對(duì)象的傷害進(jìn)行更,除了權(quán)能傷害。

至于本界部的家說(shuō)部進(jìn)行說(shuō)明。